데미지 계산에서 가장 기본이 되는 능력치입니다. 상대방의 공격력 값과의 차이에 따라 받는 최종 데미지가 증감됩니다. 상대의 방어력 상쇄에 영향을 받습니다.
예시: 내 방어력이 100이고, 상대의 방어력 상쇄가 20이면 최종 방어력은 80으로 적용됩니다.
PvE와 PvP에서 적용되는 최종 데미지 증감량은 다릅니다.
전투력 환산:+15
회피
상대방의 적중 값보다 높을 경우 받는 최종 데미지가 감소합니다. 상대의 회피 상쇄에 영향을 받습니다.
예시: 내 회피가 50이고, 상대의 회피 상쇄가 10이면 최종 회피는 40으로 적용됩니다.
PvE와 PvP에서 적용되는 최종 데미지 감소량은 다릅니다.
전투력 환산:+150
받는 모든 피해 감소
모든 경우에 받는 최종 데미지에 곱해지는 값입니다. 각 능력치의 최대치는 50%입니다.
모든 상황에서 적용됩니다.
전투력 환산:+250
받는 기본공격 피해 감소
상대의 공격 타입이 기본공격인 경우 받는 최종 데미지에 곱해지는 값입니다. 최대치는 50%입니다.
기본공격 타입의 공격에만 적용됩니다.
전투력 환산:+100
받는 스킬 피해 감소
상대의 공격 타입이 스킬인 경우 받는 최종 데미지에 곱해지는 값입니다. 최대치는 50%입니다.
스킬 타입의 공격에만 적용됩니다.
전투력 환산:+200
받는 몬스터 피해 감소
상대가 몬스터인 경우 받는 최종 데미지에 곱해지는 값입니다. 최대치는 50%입니다.
몬스터는 패턴에 따라 기본공격 혹은 스킬 피해를 입히므로 받는 기본공격/스킬 피해 감소 능력치의 효과와 곱연산되어 적용됩니다.
전투력 환산:+100
받는 플레이어 피해 감소
상대가 플레이어인 경우 받는 최종 데미지에 곱해지는 값입니다. 최대치는 50%입니다.
플레이어는 기본공격 혹은 스킬 피해를 입히므로 받는 기본공격/스킬 피해 감소 능력치의 효과와 곱연산되어 적용됩니다.
전투력 환산:+100
공격력 저항
피해를 입을 때 상대의 공격력 값을 공격력 저항 능력치만큼 감소시킵니다.
예시: 상대의 공격력이 60이고, 내 공격력 저항이 10인 경우 상대의 공격력을 50으로 계산합니다 (60-10=50).
상대의 공격력을 0 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
전투력 환산:+25
적중 저항
피해를 입을 때 상대의 적중 값을 적중 저항 능력치만큼 감소시킵니다.
예시: 상대의 적중이 25이고, 내 적중 저항이 5인 경우 상대의 적중을 20으로 계산합니다 (25-5=20).
상대의 적중을 0 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
전투력 환산:+200
치명타 확률 저항
피해를 입을 때 상대의 치명타 확률 값을 치명타 확률 저항 능력치만큼 감소시킵니다. 최대치는 80입니다.
예시: 상대의 치명타 확률이 25이고, 내 치명타 확률 저항이 5인 경우 상대의 치명타 확률을 20으로 계산합니다 (25-5=20).
상대의 치명타 확률을 0 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
전투력 환산:+100
치명타 피해량 저항
피해를 입을 때 상대의 치명타 피해량 값을 치명타 피해량 저항 능력치만큼 감소시킵니다. 최대치는 50입니다.
예시: 상대의 치명타 피해량이 25이고, 내 치명타 피해량 저항이 5인 경우 상대의 치명타 피해량을 20으로 계산합니다 (25-5=20).
상대의 치명타 피해량을 0 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
전투력 환산:+50
기절 저항
기절 효과가 적용될 때 상대의 기절 확률을 기절 저항 능력치만큼 감소시킵니다. 최대치는 50입니다.
예시: 상대 스킬의 기절 확률이 25%이고, 내 기절 저항이 5인 경우 상대 스킬의 기절 확률을 20으로 계산합니다 (25-5=20).
전투력 환산:+80
기절 지속시간 감소
기절 효과가 적용될 때 기절 지속시간을 기절 지속시간 감소 능력치만큼 감소시킵니다. 최대치는 50%입니다.
예시: 상대 스킬의 기절 지속시간이 10초이고, 내 기절 지속시간 감소가 10%인 경우 상대 스킬의 기절 지속시간을 9초로 계산합니다 (10×0.9=9).
전투력 환산:+40
상태이상 저항
상태이상 효과가 적용될 때 상대의 상태이상 확률을 상태이상 저항 능력치만큼 감소시킵니다. 최대치는 50입니다.
예시: 상대 스킬의 상태이상 확률이 25%이고, 내 상태이상 저항이 5인 경우 상대 스킬의 상태이상 확률을 20으로 계산합니다 (25-5=20).
전투력 환산:+40
상태이상 지속시간 감소
상태이상 효과가 적용될 때 상태이상 지속시간을 상태이상 지속시간 감소 능력치만큼 감소시킵니다. 최대치는 80%입니다.
예시: 상대 스킬의 상태이상 지속시간이 10초이고, 내 상태이상 지속시간 감소가 10%인 경우 상대 스킬의 상태이상 지속시간을 9초로 계산합니다 (10×0.9=9).