재이의 게임공방
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기타 스탯

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최대 HP
기본 체력 500에 최대 HP 능력치를 더해, 최대 체력이 정해집니다. 최대치는 999999입니다. 최대 체력 값이 변동할 경우 현재 체력은 변동하지 않습니다. 단, 현재 체력은 최대 체력보다 높아질 수 없습니다.
전투력 환산:+1
이동속도
기본 이동속도에 곱해지는 값입니다. 최소치는 -100%입니다. 최대치는 500%입니다. 플레이어의 기본 이동속도는 0.22로, 마인크래프트 이동속도보다 10% 빠릅니다. 이동속도 능력치가 마이너스가 되면 이동속도가 감소하며, -100%인 경우 이동속도가 0이 됩니다. 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
전투력 환산:+15
HP 자연 회복량
3초마다 해당 능력치만큼 체력을 회복합니다. 최소치는 0입니다. 서버 입장 시점 기준이 아닌, 서버 단위의 시간으로 회복합니다.
전투력 환산:+25
물약 회복량
자동물약 사용 시 회복량이 곱연산됩니다. 최소치는 0%입니다. 예시: 소형 회복약의 회복량이 300이고, 물약 회복량이 30%인 경우 회복량은 390으로 적용됩니다 (300×1.3=390).
전투력 환산:+25
경험치 획득량
경험치 획득 시 곱연산됩니다. 특정 몬스터의 드랍 경험치에는 적용되지 않을 수 있습니다. 던전 보상에는 경험치 획득량 능력치가 적용되지 않습니다. 경험치 이벤트 수치와 합연산되어 적용됩니다.
전투력 환산:+5
골드 획득량
골드 획득 시 곱연산됩니다. 특정 몬스터의 드랍 골드에는 적용되지 않을 수 있습니다. 던전 보상에는 골드 획득량 능력치가 적용되지 않습니다. 골드 이벤트 수치와 합연산되어 적용됩니다.
전투력 환산:+5
드랍율
몬스터의 아이템 드랍 확률에 곱연산됩니다. 특정 드랍 아이템에는 보정치가 적용되거나, 능력치가 적용되지 않을 수 있습니다. 던전 보상에는 드랍율 능력치가 적용되지 않습니다. 드랍율 이벤트 수치와 합연산되어 적용됩니다.
전투력 환산:+5
스킬 치유량 증가
내 스킬로 인한 체력 회복 발생 시 해당 회복량에 곱연산됩니다. 예시: 내 스킬의 회복량이 500이고, 스킬 치유량 증가가 10%인 경우 회복량은 550으로 적용됩니다 (500×1.1=550). 시전자 입장에서만 능력치가 적용됩니다.
전투력 환산:+50
스킬 보호막 증가
내 스킬로 인한 보호막 발생 시 해당 보호막 수치에 곱연산됩니다. 예시: 내 스킬의 보호막 수치가 500이고, 스킬 보호막 증가가 10%인 경우 보호막 수치는 550으로 적용됩니다 (500×1.1=550). 시전자 입장에서만 능력치가 적용됩니다.
전투력 환산:+50
버프 지속시간 증가
내 스킬로 인한 버프 발생 시 해당 버프 지속시간 수치에 곱연산됩니다. 예시: 내 스킬의 버프 지속시간이 10초이고, 버프 지속시간 증가가 10%인 경우 버프 지속시간은 11초로 적용됩니다 (10×1.1=11). 일부 버프는 보정치가 적용되거나, 능력치가 적용되지 않을 수 있습니다. 시전자 입장에서만 능력치가 적용됩니다.
전투력 환산:+25